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区块链如何开发

  五年内区块链游戏是传统游戏的分支

  贾可: 今天来探讨这个话题,也是很有争议的。区块链游戏到底应该以怎样的方式来打开游戏行业的新时代?区块链如何开发?

  第一个话题很尖锐,在五年之后区块链游戏将会全面替代传统游戏,还是仅仅是一个小分支?希望大家一起来聊一聊选择和判断的理由。

  Arron:从投资人的角度来看,我个人觉得区块链游戏五年左右还是游戏中的一个分支。因为区块链更多的是解决信任和激励,游戏行业本身还是有一些特征的。比如说从端游到页游到手游,技术在变,但是游戏本质没有变。所以我个人觉得区块链游戏还是在游戏的大范围内。

  贾可:你的选择是分支,理由没有特别听懂,为什么是一个分支?

  Arron:从五年的范围来看,或者是更长远一点,可能有一些新的东西,但是从五年的范围来看,从技术手段或者是各角度来看,现在的区块链游戏还是很依赖于现有的整套游戏体系的。所以从5年的维度来看,更多的还是在游戏的分支,在技术上做不到。

  软银华南地区总监Arron

  陈锐文:讲到区块链游戏的部分,我很认可Arron讲的东西,五年后,甚至是十年后,游戏还是非常中心化的东西。没有中心化的开发商,是没办法做出一款好游戏的。因为游戏和成本是挂钩的,非中心化的游戏,谁来负担成本?但是五年、十年后,甚至二十年后,整个生态圈会改变。里面有很多东西是在区块链的下面建设起来的,特别是虚拟资产。刚才也听到了COCOS的演讲,他们也有在非常全面的生态圈的布局,我是非常认可他们做的事情的。

  以后的五年、十年,甚至是十五,二十年后,我相信是区块链上的游戏,和区块链下甚至是物联网、手机、主机游戏的结合,再慢慢再发展出它应有的生态。

  贾可:陈总认为游戏不应该去中心化?区块链如何开发?

  陈锐文:我觉得好的大型游戏肯定是中心化的,因为这是跟资本与成本挂钩的。但并不是说没有游戏会在区块链上,可能有一些小的游戏会,这是互补的状态。区块链游戏,特别是小游戏,跟非区块链的大型游戏,是互补的关系。有些小游戏应该是在区块链上走的,另外一些大型的中心化游戏,更好玩,更刺激,这种模式是以后发展的方向。

  Kevin.Yin:其实我很赞同陈总说的观点,现在的生态可能还是更像中心化。比如说一个游戏开发商要开发游戏,要自己筹措资金,但是确实可能在几年后,甚至用不了几年,比如说道具众筹这一类的方式会成为新的游戏开发团队启动一个项目的方式。

  但是话说回来,我们作为基础设施的供应商,我们的观点相对来说是比较温和的。我们认为这个技术可能会得到极大的普及。在大家的共同努力下,在基础设施供应商和各供应链的努力下,这个技术可能会被越来越多的人接受,也许以后可能会成为一个相当普遍的东西。我们都知道一个东西只要是推广普及了以后,就会变得没那么神秘,也没有那么封闭。比如说手机,4G手机也叫手机,5G手机也叫手机。

  贾可:三位嘉宾的意见非常统一,都认为五年之内区块链游戏应该是传统游戏的分支。区块链如何开发?


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